lunes, 2 de junio de 2008

practica 15 podcast

GARAGE BAND

GarageBand es una aplicación que permite al usuario crear piezas de música. Es desarrollado por Apple Computer para su sistema operativo Mac OS X.

Su versión más reciente se incluye en iLife '08, lanzado el 7 de agosto de 2007

La aplicación no está destinada a músicos profesionales pero se utiliza para ayudar a los principiantes a producir música fácilmente. GarageBand viene con 1000 loops sampleados y 50 instrumentos sampleados o sintetizados, los cuales pueden ser reproducidos usando un teclado MIDI conectado a la computadora o usando un teclado en pantalla. Loops e instrumentos adicionales están disponibles en los cuatro GarageBand Jam Packs, productos separados ofrecidos por Apple. Cada pack de expansión cuesta U$S 99 y agrega más de dos mil loops y una docena de instrumentos musicales. Una selección de loops de demostración de cada uno de los Jam Packs están disponibles para descargar gratuitamente para usuarios que tengan una cuenta .Mac. Hay varias otras compañías que ofrecen ejemplos de loops para GarageBand de Apple, tanto en CD como en pack descargables de loops. Los usuarios también pueden grabar sus propios loops a través de un micrófono o de un teclado MIDI.



Podcast
Un micrófono o dispositivo de grabación que esté conectado a tu ordenador y hayas comprobado que funcione correctamente. Nota: la calidad del sonido de los micrófonos siempre ha sido un problema en ordenadores Windows. Si tu micrófono no se oye muy bien, tampoco pasa nada, pero procura que tampoco se oiga como Tamara la del “No cambié”.
Programa de edición de sonido. En Mac OS recomiendo de forma entusiasta Garage Band 3, que tiene una herramienta especial de podcasts. Ese programa está incluido en la suite ‘iLife ‘06' (80 dólares). Para Windows, recomiendo Sony Sound Forge 8.0 (300 dólares). La alternativa gratuita es Audacity, programa de libre distribución para Windows, Mac y Linux, que puedes bajarte de http://audacity.sourceforge.net/

º+º Practica 14º+º cracion de un album

1.poner 10 imgenes en library.

2. seleccionar las 10 y crear una carpeta.

3. volverlas a seleccionar y poner album.

4. ponerle autoflow para que se rellene solito el album.

5.guardar como pdf.

Practiica 13.!!

Pasos para crear un sitiio.


1.- Teclear "freewebhostingarea".com
2.- Enter subdomain name www...............freezi.com
3.-Presiionar proxiimo.
4.-Llenar formato.
5.- Dar cliick en la liiga your acount is almost ready
6.- Compiar datos para configurar ftp
7.- Configurara dreamweaver.

Practiica 12.!!

Postcard y calendariio.!

Botones:Card: selecccionas la imagen i le pones card seleccionas el tema i en el titulo le pones todo lo que qiierazz poner ii arraztras la imagenDesigns: le puedes poner en dseño de tarjeta que qiieras.
CalendarEliiges el tema del calendario i seleccionas las imagenes ile pones calendario.
Autoflow: rellena con laz imagenes qe seleccionaste los demas meses del calendario

Practiica 11.!!

Slideshow iPhoto.

Para crear un sliideshow
Crear una Carpeta: Creas una carpeta para guarda las imegenes qe vas a usar en tu sliideshow.Selecciones una imagen: Le pones slideshowArrastras las imegenes a el archivo de lde show: Para qe se agregen al archivo de slideshow
*Botones:*Effect: Le puedes cambiar asepia o blanco i negroTransition: El modo de tranzizion de la diapositivaMusic:Le pones la musica del slideshowAdjust:Ajustas todos los botones anteriores juntos.Play:Ves la presentacion final.

+*+ Practica 10 +*+ La Ofrenda de Muertoss.!!

LA OFRENDA DE MUERTOS debe tener varios elementos esenciales e imprescindibles para recibir a las ánimas:EL AGUA. La fuente de la vida, se ofrece a las ánimas para que mitiguen su sed después de su largo recorrido y para que fortalezcan su regreso. En algunas culturas simboliza la pureza del alma.LA SAL. El elemento de purificación, sirve para que el cuerpo no se corrompa, en su viaje de ida y vuelta para el siguiente año.VELAS Y VELADORAS. La flama que producen significa "la luz", la fe, la esperanza. Es guía, con su flama titilante para que las ánimas puedan llegar a sus antiguos lugares y alumbrar el regreso a su morada.En varias comunidades indígenas cada vela representa un difunto, es decir, el número de veladoras que tendrá el altar dependerá de las almas que quiera recibir la familia. Si los cirios o los candeleros son morados, es señal de duelo; y si se ponen cuatro de éstos en cruz, representan los cuatro puntos cardinales, de manera que el ánima pueda orientarse hasta encontrar su camino y su casa.COPAL E INCIENSO. Es el elemento que sublima la oración o alabanza.FRAGANCIA DE REVERENCIA. Se utiliza para limpiar al lugar de los malos espíritus y así el alma pueda entrar a su casa sin ningún peligro.LAS FLORES. Son símbolo de la festividad por sus colores y estelas aromáticas. Adornan y aromatizan el lugar durante la estancia del ánima, la cual al marcharse se irá contenta, el alhelí y la nube no pueden faltar pues su color significa pureza y ternura, y acompañan a las ánimas de los niños. La flor amarilla cempasúchil (Zempoalxóchitl) significa en náhuatl "veinte flor", efeméride de la muerte.DULCES. Se preparan dulces de muchas clases: de leche, nuez, coco, pistache, limones rellenos de coco, figuras de chocolate, azúcar, palanquetas de cacahuate, ates, camote, calabaza en tacha, entre otros. Estos están preparados con todo cariño para atender el gusto de los niños difuntos. Esto es para mantener felices a los pequeños muertos.EL PAN. El ofrecimiento fraternal es el pan. LA COMIDA. Moles, frijoles, tortillas, guajolotes, tamales, exquisitos panes de huevo, vainilla, nuez y muchas cosas más se ofrendan con profunda sinceridad. Además se preparan los platillos que más agradarán la difunto y se disponen en su lugar para complacerle.FRUTAS. Piñas, plátanos, mangos, zarzamoras, capulines, entre otras, eran ofrecidas para compartir el placer de su degustación. Simbólicamente expresan que estamos sujetos a un constante devenir entre ciclos de nacimiento, vida, muerte y renacimiento. De la tierra fuimos formados y a ella somos reintegrados.LAS CALAVERAS DE AZÚCAR. Son alusión a la muerte siempre presente.CON PAPEL PICADO. Puede ser adornado el altar donde descansan también figuras de barro, incensario o ropa limpia para recibir a las ánimas.JUGUETES. Símbolos de aprecio a los niños fallecidos. Se dice que el dejar juguetes en la ofrenda, contribuye a hacer más intensa de felicidad durante la conmemoración ceremonial.

Pract.ii.ca 9.

iphoto
Primero importamos 5 imagenes al programa de iphoto.luego le ponemos duplicate para que se hagan 10. Las editamos: las cortamos o les podemos cambiar de color, etc las guardamos en la carpeta. ya quedan guardadas.el de rotate sirve para cambiar de lugar la foto. edit para editarla. en crop: cortarlos. la enlace para agarrar la imagen. agregar efectos puedes adjustarla.

** Practica 7 ** redes de computo **

power point
P.P-esquemas
diapositivas
presentacion de diapositivas

crear una presentcion
imagen
animacion

REDES DE COMPUTO

:) PrAcTiCa 5 (: AgEnCi dE ViAgEs :)

PRESENTACION EN POWER POINT


ViAjE A cHiNa

pR@ctik 4 agenda exel y calificaciones

practiacas de agenda y bolesta

*-*Practica 3*-* conseptos basicos *-*

Computación: Es ala ciencia que se encarga del trataniento sistemático y autorizado usando como herramienta la computadora.
Informética: Rama de la computación se encarga del tratamiento de grandes cantidades de información para la creación y desarrolo de las técnicas y dispositivos.
Información: Conjunto de datos que proporcionan un conocimiento de una idea general.
Datos: Cantidad de materia prima. parte específica de un conocimiento general.
Computadora (tácnica): Cualquier dispositivo de conteo.
Computadora (tecnológica): Dispositivo electrónioco diseñado para interpretar y ejecutar comandos de entrada, salida y cálculo.
Inteligencia de un sistema de cómputo.
Sistema de cómputo: Conjunto de elementos: Tratamiento y procesamiento de la información formado formado por 4 elementos conocidos como dispositivos: de entrada, de salida y de almacenamiento.
Dispositivo de entrada: Teclado, mouse (ratón), pizarrón, micrófono, camara de video, etc.
Dispositivo de salida: Monitor, bocinas, impresora, video, etc.Modem: Recive información análoga y la codifica en digitales
Hardware: Patre física de una computadora.
Software: Información. Parte que no se puede tocar en una computadora.
Memoria: Dispositivo electrónico donde se trabaja temporalmente.La memoria se divide en dos:


RAM y ROM
RAM: Random Acces Memory (memoria de acceso). Es aleatoreo su almacenamiento, volatil: se ve afectada por falta de energía eléctrica. Se puede modificar tanto física como lógicamente. En ella se colocan los programas que estan en uso.
ROM: Read Only Memory (memoria de sólo lectura). No se puede modificar. No se ve afectada por la falta de energía. Viene grabada de fábrica. Es la primera que se ejecuta al prender la computadora. Es la parte donde se lleva a cabo el proceso de la informacación.Una computadora depende de la velocidad con que realize sus operaciones. El dispositivo de realizar dichas operaciones se conoce como micro pocesador.
* La bse binaria es la de base 2; elementos:0,1
* La base octal es la base de ocho;elementos:0-7
*La base decimal es la de base diez;elementos: 0-9
* La base hexadecimal es la de base 16;elementos: 0-9+ABCDEF

··Pr@ct!CA 2·· Una hoja de calculo en excel.

Introduccion a Excel

* Una de las posibilidades de Excel es la de presentar los datos de forma est≥tica: puedes ponerles varios tipos de bordes, usar varios tipos de letra...
* Puede utilizar hojas para almacenar datos numericos
* Utilizar las ordenes y herramientas de Microsoft Excel para ejecutar culculos con sus datos.
* Puede en Excel sumar filas y columnas.
* La utilizacion de las casillas de Excel para realizar evaluaciones de una misma funcion con diferentes valores, es una de las caracter’sticas principales de este herramientaPARTES
A) COLUMNAS
B) FILAS
C) BARRAS DE TAREABASE DE DATOSEs un conjunto de registros o registro de campos
Una de las herramientas de mas utilidad en la solucion de problemas es la hoja electronica . Es un software de aplicacion que ofrece un area de trabajo formada por columnas y renglones ( tambien llamada matriz) en ella se puede llevar a cabo balances, preparar registros de notas, presupuestos y cualquier trabajo de tipo contable esto debido a sus tres actividades principales que son:
1.- HOJA DE CALCULO:Puede realizar cualquier tipo de operaciones formulas o funciones preestablecidas permitiendo ademas generar las propias.
2.- BASE DE DATOS: Permite la administración de infoformación por medio de relaciones (base de datos relacional)
3.-GRAFICOS: Permite realizar operaciones estadisticas y graficar los resultados atravez de asistentes.La hoja electronica aplicando la velocidad y la memoria de la computadora puede solucionar problemas que de otra forma deberia resolverse manualmente con papel, lapiz y calculadora aplicando un sin numero de formas.
La hoja proporsiona 65,536 renglones y 256 columnas en cada una de sus hojas donde un archivo( libro puede contener varias hojas con la misma cantidad de columnas y renglones)PaRa iNiCiAr Un TrAbAjO eN ExCeLPara tener acceso a Excel se deberan realizar los siguientes pasos:
1.- Dar doble click sobre el disco duro.
2.- Se va abrir una ventana. (aplicaciones)
3.-Se debe ubicar el icono de macrosoft office.
4.- Seleccionar el icono de Excel.Dando como resultado lo siguiente ruta de acceso:
Mac HD: Aplicaciones: Microsoft Office 2004 :
Excel.Otra opcion es arrastrar el icono de Excel y colocarlo en la barra del DOC (solo la version 10 de Mac)Y solo se debe presionar un click sobre el icono que se encuentre en dicha barra.Se selecciona el icono de Excel se abrira una pantalla llamada galeria de proyectos donde seleccionaremos la imagen del libro de Excel.En cuanto se seleccionen el icono de Excel.Una vez visto el icono del libro nuevo se mostrara la pantalla de Excel la dcual consta de las siguientes partes:Menu, Formato estandar, Formulas, Titulo , Columnas, Barra de Dibujo, Hojas= ( libro), Area de trabajo, Barra de desplazamiento.Uno de los puntos mas importantes son un programa y sus partes.La CeLdAEs la interjeccion de una fila y una columna esta se identifica mediante una letra y un numero,por ejemplo :La primer celda o celda inicial se refiere con la letra A y el numero 1, es decir, se denomina a uno.
EsTaDoS dE lA CeLuLdACELDA ACTIVA: Es aquella en la que se va a introducir informacion, es decir, la celda seleccionada y se identifica por tener un margen de color diferente.
RANGO DE CELDAS: Es un conjunto de celdas seleccionadas.
CELDA DE ANCLAJE: Es la celda activa dentro de un rango de celdasUsO dEl MeNúTodo menu muestra opcion de aplicaciones diferentes para lo cual es importante mencionar el tipo de comando utilizado.Tipos de cmando de menu
COMANDOS DE ACCION INMEDIATA: No pñresenta ningun simbolo y al precionar este se ejecuta el comando sin realizar preguntas.
COMANDO CON CUADRO DE DIALOGO: Presentan puntos suspencivos frente al nombre del comando y al pracionar aparece un ventana que pregunta la forma de ejecurtar el comando.
COMANDO CON SUBMENU: Son aquellos que presentan una flecha al final del menu y colocar el raton encima de la opcion, aparece un menu con nuevas opciones para ejecutar.
BaRrA dE hErRaMiEnTaSSe refiere a los comando representando a traves de iconos de varias baras llamadas de herrammientas, las cuales facilitan el trabajo en la celda.Es recomendable mantener siempre activas las barras de mayor uso, como la barra estandar, dibujo y de formulas. Esta se puede activar en la opcion de menu y deberan estar marcodos como se muestra a continuacion: Para seleccionar cada una de los prosedimientos se debera representar para cada barra.
InTrOdUcCiOn dE DaToSEl proposito especifico de ExcelEs la realizacion de calculos numericospero por lo general estos van acompañados de textos e identifican el tipo de informacion, es decir, no solo se incluyen numeros si notambien textoscomo formulas, fechas y gràficos, etc.