sábado, 31 de mayo de 2008
jueves, 29 de mayo de 2008
*-*Practica 28*-*Procedimientos en Logo*-*
# Abrir practica 27
# Activar el modo de definicion (window/ procedure)
# Presiona New
# Poner nombre Cuadrado
# Copiar los comandos para hacer los cuadrados
# Repetir pasos 3, 4 y 5 para rectangulo y triangulo
# es un nuevo procedimiento Mandar llamar los 3 con nombre figuras{ trangulo, cuadrado y rectangulo
# Para ejecutar el procedimiento en modo figuras + comando + enter
# poner la pantalla y ejecucion
# Activar el modo de definicion (window/ procedure)
# Presiona New
# Poner nombre Cuadrado
# Copiar los comandos para hacer los cuadrados
# Repetir pasos 3, 4 y 5 para rectangulo y triangulo
# es un nuevo procedimiento Mandar llamar los 3 con nombre figuras{ trangulo, cuadrado y rectangulo
# Para ejecutar el procedimiento en modo figuras + comando + enter
# poner la pantalla y ejecucion
martes, 27 de mayo de 2008
viernes, 16 de mayo de 2008
practica 27 programacion de un logo*****
¿Qué es un logo?
Logo es un lenguaje de alto nivel en parte funcional en parte estructurado, de muy fácil aprendizaje, razón por la cual suele ser el lenguaje de programación preferido para trabajar con niños y jóvenes. Fue diseñado con fines didácticos por Danny Bobrow, Wally Feurzeig y Seymour Papert, los cuales se basaron en las características del lenguaje Lisp. A pesar de que Logo no fue creado con la finalidad de usarlo para enseñar programación, puede usarse para enseñar la mayoría de los principales conceptos de la programación, ya que proporciona soporte para manejo de listas, archivos y entrada/salida.
2. Comandos Básicos:
PRINT-PR
FORWARD-FD
BACK-BK
RIGHT-RT
LEFT-LT
Hiperturtle-HT
Showturtle-ST
Clearscreen-CS
3.Entorno de trabajo
modo de uso
a)Modo de definición
b)Modo de edición
c)Modo gráfico
4.Creación de figuras mediante los comandos básicos
ejercicio: Hacer un cuadrado ,rectángulo y triangulo.
Logo es un lenguaje de alto nivel en parte funcional en parte estructurado, de muy fácil aprendizaje, razón por la cual suele ser el lenguaje de programación preferido para trabajar con niños y jóvenes. Fue diseñado con fines didácticos por Danny Bobrow, Wally Feurzeig y Seymour Papert, los cuales se basaron en las características del lenguaje Lisp. A pesar de que Logo no fue creado con la finalidad de usarlo para enseñar programación, puede usarse para enseñar la mayoría de los principales conceptos de la programación, ya que proporciona soporte para manejo de listas, archivos y entrada/salida.
2. Comandos Básicos:
PRINT-PR
FORWARD-FD
BACK-BK
RIGHT-RT
LEFT-LT
Hiperturtle-HT
Showturtle-ST
Clearscreen-CS
3.Entorno de trabajo
modo de uso
a)Modo de definición
b)Modo de edición
c)Modo gráfico
4.Creación de figuras mediante los comandos básicos
ejercicio: Hacer un cuadrado ,rectángulo y triangulo.
jueves, 8 de mayo de 2008
*-* P®å©t!©å 26 CrAcIoN dE SiTiO WEB eN gOoGlEpAgEs.CoM*-*
Pasos para crear un SITIO
1. Crear una cuenta en www.gmail.com
2. Accesar a la direccion www.googlepages.com
3. para accesar, teclea la cuenta y la contraseña de gmail.
4. Apuntar la direccion de sitio que se crea de manera automatica (SITE MANAGER)
5. Conocer el entorno de trabajo de una pagina en googlepages (presionar, crear nueva pagina)
6. para agregar texto da click sobre recuadro.
7. Crear pagina principal, la cual debe llevar los elementos de una pagina WEB:
* TEXTO{ Biografia personal minimo 10 lineas.
* FONDO{ Change Look y Change Layout.
* VINCULOS{File
* WeB - Blog
* IMAGENES{Foto personal.
8. En Blog pegar pasos y pegar pasos del index.
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